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Tokyo Nampa Street

TOKYOナンパストリート

Game CG
Posted:2021-08-15 05:06
Parent:1984705
Visible:No (Replaced)
Language:Japanese  
File Size:2.99 MiB
Length:47 pages
Favorited:9 times
Rating:
30
Average: 1.78
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Tokyo Nampa Street, added 2021-08-15 05:10

Showing 1 - 40 of 47 images

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Posted on 15 August 2021, 05:06 by:   Rankawaii    PM
Uploader Comment
https://steam-games.org/game/33786/tokyo-nampa-street/
https://www.msxgamesworld.com/software.php?id=4522

Dating simulation game released by Enix in 1985. Considered somewhat revolutionary for its time, this game helped
lay the foundations for the dating sim genre.

The game was written and produced by Sekino Hikaru, a friend of Yuji Horii. Released in 1985, this game helped lay the foundations for the dating sim genre. In particular, its artificial intelligence based dialogue system was considered revolutionary for its time, with the female characters reacting somewhat realistically to the player character's dialogues.

External links
TOKYO Nampa Street, Oh!FM7
Software released in April 1985

GAME DETAILS
Name
Tokyo Nampa Street
Genre
Adventure
Simulation
Theme
Dating
Anime
Developer
Enix Corporation
Publisher
Enix Corporation
Platform
MSX
NEC PC-8801
NEC PC-9801
Sharp X1
FM-7
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Posted on 15 August 2021, 03:07 by:   HCG-KING    PM
Score +12
http://www.8-bits.info/gamelist/PC88/info/info_AvHG7x8Q60X6aQqH.php

(PC88ゲームCG) ['8504xx] [エニックス] Tokyo Nampa Street TOKYOナンパストリート

メーカー名エニックス
開発元エニックス
英語表記TOKYO-NAMPA-STREET
機種PC-8801/SR
発売日1985年 4月
価格6,400 円
ジャンルアドベンチャー
シミュレーション
美少女
メディアFD 5.25" 2D
( 1 枚 )
Posted on 15 August 2021, 04:59 by:   Rankawaii    PM
Score +8
http://ayachi0610.blog65.fc2.com/blog-entry-296.html

番外編:やっと入手!FM-7版のEnix 東京ナンパストリート(^^) なんと未使用品
今回の記事は、このブログでも何回か話題にしていましたが
エニックスなのに異色のナンパシミュレーションゲームの
東京ナンパストリートのお話です。

な、なんと!
やっとFM-7のカセット版しかも未使用品を入手いたしました!

001

当時、持っていたまんまなので感動しました。
絵の女の子も今時は居ない子ですが可愛いいね(笑)
ピンクの服に丸いボンボリみたいなの付いてますが
このころの流行りらしいです。

002エニックス
東京ナンパストリート
発売日:1985年4月
FM-7/PC-8801ほか
カセット×2 4800円
5FD×2 6400円

もともとFM-7版がオリジナルですね。
そのあとPC88等の多数の機種に移植されたみたいです。
駅前や繁華街で歩いてくる女の子に声をかけて
いわゆるナンパをして、デートに誘って
コマンド選択式で会話を行い、上手く行けば結婚まで...
と言うゲーム(笑)
作者は3年B組金八先生の筆者でもある関野ひかるさん。
この方はドラクエの堀井雄二さんの友人でもあるそうです。

とても思い入れのあるゲームなんで
このブログでも何回か話題にしたり記事にしてますね。

第20回「Tokyoナンパストリート」他
↑ブログ始めたころの記事なので書き直ししたいですが...

今回はゲーム内容の紹介と言うよりは
主にパッケや箱の紹介(笑)ですね。

003

当時のエニックスのパソコン(マイコン)用ゲームはみんな箱が紙製で
つぶれてたり劣化で、今となっては状態の悪い物が多いのですが
これはさずが未使用品、33年前の物とは思えないくらい
とてもピカピカで驚いてます。
起動可能なFM-7の実機はありますが、未使用品なんで
もちろんこれで起動するのは控えます... すみません。
記事のプレイ画像はPC88用の物を使ってます。

004

箱の裏面はこんな感じですね(^^)
うんうん、まさにこれでした。

このゲーム、はじめてパソコン(マイコン)を買って
そのとき一緒に1本だけ買ったT&Eの惑星メフィウスの次に買った
記念すべき2本目のゲームなのであります。
1本目の惑星メフィウスはFM-7本体と一緒に買ってもらったんですが
このゲームは、お小遣い少ないのになけなしの自分のお金で
入手したこともあって、まじ思い出深いゲームですね。

参考記事
第60回は超古いSFのADV「惑星メフィウス」これが初めて買ったゲーム!

なので、これを買うとき、ゲームや物の知識が乏しいので
ゲームがレンタルで借りられることも知らなかったころですね。
そんなこともあり、ゲームやパソコンの情報は全てFM-7を買った
昭島のモリタウン内にあるパソコンショップの店員さんに聞いてました。

お、また来たな(笑)って感じで、毎日のように通って
仲良くなって、FM-7を買ったパソコンショップの店員さんに
確実に面白いゲームを売ってくれ!と頼み、その回答が
この東京ナンパストリートだったわけです。

今考えると、よく小学生の自分に
このゲームを勧めましたよね(笑)
って言っても、確実に面白かったですが(^^)
確か、キミには早いかも...的なこと言ってたような...
いやいや、面白かったですよ、とあらためて店員さんに言いたいです。

元気にしているかな... あの店員さん。
ちょっとぽっちゃりしてるお兄さんでした。

005

このロード途中の画面も懐かしいですね。
カセットからデータを読むので、起動まで途方も無く待ちます。
当時は、これもよく知らないので、待つのは当然と思ってましたが。

006

このゲームは、隣の家の電話番号を教えてくれ
と言う、迷惑電話が掛かってきたことで朝起きるところから始まります。
ゲーム終わりに、あ!思い出した、と言う感じで隣の家の電話番号が
表示されるのですが、その番号でコンティニュー出来るわけです。
ここで隠し番号を入れるとEXが99900になる凄い裏ワザがあるんですが
あとで記載しますね(笑)

このあと、一度ナンパした子と会わないようにしたり設定できますが
まずは繁華街や駅前等にナンパに行きます。

007

とりあえず地元の駅前へGO!

008

地元の駅前に来ました。
右側から女の子が歩いて来るので、左側にフレームアウトする前に
声を掛けて、ゲームのタイトル通りナンパします。
誘うフレーズはコマンド選択式であるので、OK貰えるまで
何度も声を掛け続けます(^^) まあダメな時は駆け足で行っちゃうので
次に女の子が来るのを待ちます。

このゲーム、手持ちのお金や時間の概念もあるんですよね。

009

何度も声をかけ続けて、そうね、ちょっとだけなら...って
喫茶店に来れました!(笑)
ここで、あーでもない、こーでもないって話を振って
気に入って貰えれば... って感じですね。

と、まあ初期の人工知能型シミュレーションゲームなわけです。
女性心理学文献を元に55人の女の子が居るらしいです。
のちに出たビクター音楽産業の女子大生交際図巻に通ずるものがあります。

参考記事
第55回はまじめな恋愛SLG「女子大生交際図巻」

010

ナンパを諦めると1人うなだれ、とぼとぼ川沿いを帰るシーンと共に
コンティニューの隣の家の電話番号が表示されます。

あ、気が付きました? EX99900になってます。
これは冒頭でも言ってたコンティニューを入れる際に
5839-49-5964と入れるとEX99900でスタートできます。
EXはプレイボーイ度らしい...

キミは何人ナンパできるかな?(←箱に書いてあった)
コツは、つまんない...と言われたら話し続けないで話題を変え
楽しそうなら、どんどん話す。らしいです...

まあ、こんな内容でも当時は、本当にワクワクしてプレイしましたね。
まだ何も知らない小学生でしたから...(笑)
モリタウンのパソコンショップ店員さんのチョイスに間違は無かった。
ちなみにこのゲームは親にはナイショでした。
やはり後ろめたさはあったんだよね。当時の自分 ^^;

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