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[ひつじ牧場 (ヒツジ)] 女体化エルフ姫は勇者の子を孕みたい [AI生成]

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nasu  PM
Posted:2023-04-12 14:58
Parent:None
Visible:Yes
Language:Japanese  
File Size:279.3 MiB
Length:36 pages
Favorited:115 times
Rating:
53
Average: 2.36

Showing 1 - 36 of 36 images

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Posted on 12 April 2023, 14:58 by:   nasu    PM
Uploader Comment
https://booth.pm/en/items/4676574

☠️ danger ☠️ ai generated ☠️
Posted on 12 April 2023, 16:01 by:   hentec2    PM
Score +115
所以这其实也能看出ai的缺点在哪了。
画点图可以,搞十几张组个本子就不太行了。虽说剧情肯定是人工编排,但ai绘图还是存在过于单调,表情从头到尾不会变的问题。就比方中间被上的部分,表情都没啥变动,有种“啊,我被上了,啊我好屈辱”的感觉。拿来冲就会显得很出戏。
最后还是那句话吧,ai绘画喂兄弟可以,但是别把自己给喂进去了,反正在e站我们都只是无情的打搅机器而已
Posted on 13 April 2023, 16:12 by:   FreSprata    PM
Score +26
雖然那實際上不是AI的問題,要弄表情差分不是弄不到,你甚至要弄到跟普通漫畫一樣自然也不是不可能,這是耐性跟審美的問題
從以前開始原作跟作畫分開的商業漫畫,原作也不是就光寫文字,一樣會畫火柴人NAME,但你說作畫會不會按照原作的分鏡稿來,那可能連10%都不會遵守,因為大多原作的分鏡構圖水平太抽象了,連遵循視覺習慣讓讀者流暢閱讀都做不到
現在AI作品的問題是,流進去的創作者全是為了賺快錢本身就沒啥水平也沒有長時間創作經歷的人,他們追求的就是一個快,做做同人黃油立繪CG那還行,本身就不需要啥水平,但搞漫畫動畫或真想靠AI做競爭更大的全齡獨立遊戲,那就超綱了,比如真正靠譜的遊戲也是需要諸如風格統一、UI設計這些能力的,審美是很重要的技能(黃油拔作則不需要,畢竟90%以上也就是拿完全不同風格的CG配些RPG MAKER內建像素的劣質遊戲)
而且你讓靠關鍵詞生圖拿出來賣錢的人,坐那幾個月創作作品,那是一件難度很大的事,這方面比起本身就有創作經歷的畫家、作家存在巨大劣勢,所以等簡易圖形介面的傻瓜應用出來後,AI繪圖領域大概還是會被本身就會畫圖的人霸佔整個生態,就像即使攝像頭已經爛大街,白菜價就能拿到的手機跟專業設備差距越來越少的現在,還是沒多少人能隨便成為攝影家跟導演,作者電影沒有誕生第二春一樣

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