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[kcccc] Hitotsuma Fuumash Reiran - Nikuyoku no Reizoku Sennou | Married Demon Sealer Lilan - Lustful Slave Brainwashing

[kcccc] 人妻封魔師麗蘭-肉欲の隷属洗脳

Artist CG
Posted:2024-06-19 01:43
Parent:None
Visible:Yes
Language:Japanese  
File Size:1.09 GiB
Length:600 pages
Favorited:1794 times
Rating:
143
Average: 4.69

Showing 1 - 20 of 600 images

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Posted on 19 June 2024, 01:43 by:   five and seven    PM
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pixiv:https://www.pixiv.net/users/28084938
Fanbox:https://kcccc.fanbox.cc/posts

kcccc老师的其他作品:(直接点击图片即可)






KCCCC:
現時的狀況

說一下現時的進展和之後的計畫。
之前在製作妖狐CG時也在籌備麗蘭的音聲作品的製作,因為音聲文字比較多,並且計畫追加關於洞窟內劇情和結局劇情的新差分CG。

由於創作妖狐CG同時製作麗蘭追加CG嚴重精力不足,進度很慢。 所以之後如果在繪製麗蘭追加CG時可能會暫停妖狐CG在當月FANBOX的更新。
關於妖狐CG現時計畫會繪製2個不同結局的CG劇情,每個結局大概3張CG差分劇情。 part11之後就是分支結局劇情。

因為我自己也在上班,休息時間感覺基本都在繪製CG,導致繪畫强度比較高,現在的身體狀態不是很好。 目前正在調理手腕。 😇

之後的計畫和雜談

-先完成妖狐的CG,如果麗蘭的音聲製作需要完成追加的CG部分則會繪製追加的CG。

-妖狐的音聲計畫是全部CG完成後製作,之前也有考慮過分成幾部分來製作音聲,但是因為劇情需要委託多名CV進行配音,所以實現比較麻煩。
之後也可能會考慮先製作1-2名角色的相關劇情CG音聲。 例如part1,2,3,4,6,7,10。 或者part1,3,5,8,9,10,11。 這樣只需要先預約1-2名CG進行配音製作。

-妖狐的CG完成後應該不會再進行長篇的CG製作,會偏向於給之前設計的角色製作類似牝墮隷仙的短篇作品,也可能會設計新的角色創作。

-可能因為個人繪畫習慣的原因,現在對繪畫精度要求高了一些,畫的會比以前慢。 在考慮之後是否用簡潔畫風來創作.

-下載了PSD的贊助者會發現CG分成的圖塊很多,其實之前是考慮以後便於製作類似live2d的動圖。 但是因為個人精力不足的原因,現時還沒找到製作動圖的合作對象。 🤣
這個月會休息一下,身體恢復不錯的話下個月會開始更新。

現在の状況

現在の進捗と今後の計画について話します。
以前、妖狐CGを制作している間にも、リランの音声作品を準備しておりました。音声テキストが多く、洞窟内やエンディングシナリオに関する新しい差分CGを追加する予定です。

妖狐CGとリラン追加CGの制作を同時に行うことで精力が大幅に不足し、進行が遅れています。そのため、リラン追加CGを描く際は、その月のFANBOXで妖狐CGの更新を一時停止する可能性があります。
現在、妖狐CGでは2つの異なるエンディングシナリオ用CGを描く予定であり、各エンディング約3枚ずつ差分シナリオ用CGが必要です。part11からは分岐エンディングシナリオです。

私自身も仕事を持っており休み時間はほぼ全てCG製作に費やしています。これが原因で絵画強度が高まり体調も良くないため手首調整中です。😇

今後の計画と雑談
- 妖狐のCGを先に完成させます。リランの音声制作で追加のCGが必要な場合は追加CGも描きます。

- 妖狐の音声プロジェクトは、全てのCGが完成した後に制作される予定です。以前は音声をいくつかのパートに分けて制作することも考えられましたが、複数のCVによる声優起用が必要なため、実現が難しいです。
その後、1-2名のキャラクターに関連するストーリーCGの音声から先に制作することも検討されています。例えばpart1, 2, 3, 4, 6, 7, 10やpart1, 3, 5, 8, 9 ,10 ,11などです。この方法なら、最初に1-2名のCGで声儗録りを行うだけで済みます。

- 妖狐のCGが完成した後は、長編のCG制作を行うことはなくなりそうです。以前にデザインしたキャラクターに対して、「牝堕隷仙」のような短篇作品を制作する方向で進む予定ですし、新しいキャラクターの創作も考えています。

- 個人的な絵画スタイルのせいか、現在は描画精度への要求が高まっており、以前より時間がかかるようになっています。これからはシンプルな画風で創作するかどうか検討中です。

- PSDをダウンロードしたスポンサーは、CGが多くの画像ブロックに分割されていることに気づくでしょう。実は以前から、Live2Dのような動画を作成するために便利だと考えていました。しかし、個人的なエネルギー不足のため、現在まだ動画制作のパートナーを見つけられていません。🤣

今月は休憩を取ります。体調が回復すれば、来月から更新を再開する予定です。

Current Situation

Let me share the current progress and future plans. While working on the Yohu CG, preparations were also underway for Liran's voice acting project. The script for the voice work is quite extensive, and there are plans to add new variant CGs related to cave scenes and ending scenarios.

Creating Yohu CG while simultaneously working on additional Liran CGs has seriously drained my energy, slowing down progress considerably. Therefore, if I continue with additional Liran CGs in the future, I might have to pause updates of Yohu CG on FANBOX for that month.
Regarding the Yohu CG, there are currently plans to create two different ending scenarios with about three variant CGs per ending. After part 11 will be branching endings.

Since I'm also working a regular job, it feels like all my free time is spent drawing CGs which has led to high intensity in painting efforts; consequently, my physical health isn't great at the moment. Currently, I am taking care of my wrist condition.😇

Subsequent Plans and Miscellaneous Discussions
- First, complete the Yohu CG. If additional CGs are needed for Liran's voice production, they will be created.

- The plan for the Yohu's voice is to start production after all CGs are completed. Previously, there was consideration of dividing the voice production into several parts due to multiple CVs being required for dubbing as per the storyline, which complicates things.
Later on, we might consider producing voiceovers related to 1-2 characters' storylines first. For example, part 1, 2, 3, 4, 6, 7,10; or part1 ,3 ,5 ,8 ,9 ,10 ,11. This would only require booking one or two CVs initially for the voiceover production.

- After completing the Yohu CG there likely won’t be any more long-form CG productions but rather short works similar to Female Slave Fairy focusing on previously designed characters or possibly creating new ones.

- Possibly due to personal drawing habits becoming more refined over time I now have higher demands regarding precision in my artwork which has slowed down my pace. Considering whether a simpler art style should be adopted moving forward.

- Supporters who downloaded the PSD will notice that the CG is divided into many pieces; this was initially intended to facilitate the creation of animations similar to Live2D in the future. However, due to a lack of personal energy, I have not yet found a collaborator to create these animations.🤣

I'll take a break this month, and if my health recovers well, I will start updating next month.
Posted on 19 June 2024, 08:02 by:   慕容婳媱    PM
Score +86
这东西要是做成动图,我不敢想我会不会导死。
Posted on 19 June 2024, 18:17 by:   stpl    PM
Score +13
区区一条命罢了,今天我就要导死在这里!
Posted on 20 June 2024, 07:05 by:   WindStorm9527    PM
Score +5
我去,画的真色,第一反应是很极度,太会画了我靠
Posted on 25 June 2024, 17:27 by:   smart747    PM
Score +6
is there has text version?
Posted on 26 June 2024, 15:45 by:   fpPN    PM
Score -1
Posodobitev je počasna in objavljenih je tudi veliko abstraktnih čustvenih ikon, kar je resnično in humorno za Rumeni fižol Immortal.
Last edited on 13 July 2024, 16:57.
Posted on 31 July 2024, 07:30 by:   179ywl    PM
Score +4
感谢kccc,辛苦了
Posted on 09 August 2024, 12:45 by:   mekselina    PM
Score +12
What kind of difference between this and other "completed" previous versions ?
Posted on 02 March 2025, 06:38 by:   Dollars2013    PM
Score +17
我去,这个画师大佬画的太色了。。我不是女同但真的好色好魅啊,画的扔子肉肉的很有弹性的样子,第一次想揉虚拟女角色的扔扔。画师🐮!反复温习,太好吃了_(:з」∠)_

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