Source: https://arca.live/b/grim/26073199 (Date of posting 2021-05-12) Note: * 본 길라잡이에 사용된 그림은 앞서 2020년 7월에 공개됨 The illustrations used in this guide were released in July 2020. https://x.com/d3yk7gh4df/status/1288499583144714242 https://www.patreon.com/posts/2-fate-jeannes-39918303 * "122.199" is a South Korea region IP. * The source post was originally posted by Kunaboto under a username that could be used to identify him, but he later rewrote it while under anonymous. In Korean internet community, an anonymous user is called a "유동닉" (means a user nickname with "floating" IP) because it displays the same random name such as ㅇㅇ, and part of the IP address.
---- Legend: (The gallery page number) Original Korean text from Source Translation into English ---- 001 0. 방법을 설명하기위해, 선따고 백색으로 칠하였음. 채색의 처음 시작부분 0. To explain the method, I drew a outline and painted its inner white. This is the beginning of coloring.
002 1. 밑색 깔아줌 원래 밑색 깔때 (모작) 스포이드 쓰면 안되지만, 시간상 그냥 스포이드로 대충 밑색 찝어서 발랐음. 뭐, 여기까지는 설명할 건 없고... 걍 스포이드 쓰지 말라는 거? 나도 아래서부터는 스포이드 안 쓰고 그냥 대충 눈으로 색감때웠음
1. Apply Base Color Originally, you shouldn't use the eyedropper tool when applying base color (art copy), but due to time constraints, I just roughly picked up the base color with the eyedropper and applied it. Well, I don't really have anything to explain up to here... The point is that you don't using eyedropper tool, ok? I also didn't use the eyedropper from this next step and just roughly applied the color with my eyes. ---- 003 3. 그라데이션 발라줌 에어브러쉬(필압으로 불투명도 조절)로 전체적인 어둠 잡는다는 느낌. 에? 전체적인 어둠은 어케 잡는 건가요?
3. Apply Gradient Color It feels like you're setting the overall darkness with an airbrush (controlling opacity with pressure). You're probably saying, "Huh? How do I set the overall darkness?". ---- 004 3-3 그라데이션 방법. 원리는 저럼
머리통은 '구'라고 취급하고 아랫부분이 어둠. 댕기머리는 원통이라 생각하고 밑면이 어둠. 사실 정확히 따지면 저렇게 되는게 아니기는함. 특히 댕기머리 같은 경우, 시점이 위에 있기에 아랫면이 보이지 않는다..
어쩌면 저건 그라데이션 어둠이 아니라 그냥 '드리워진 그림자'일수도 있음. 그치만 그것도 시야가 밑면이기에 원래는 안 보여야함.
그냥 2D적 그림의 허용이라고 하자. 대충 그런 느낌으로 그리는게 2D 그림이니깐. 지식으로, 어디를 생략하고 어디를 강조하는지, 어떠한 결과로 그렇게 그려지는지만 알면 된다.
3-3 Gradient Coloring Method The principle is like this:
The head is treated as a "sphere" and the lower part is dark. The decorate braided hair is treated as a "cylinder" and the bottom is dark. Technically, it's not like that, especially decorate braided. The viewpoint is above, so the bottom surface is not visible.
Maybe that's not gradient darkness, but just a "cast shadow". But that's also not supposed to be visible because the viewpoint is the below.
Let's just think of it as "2D artworks license". That way is how 2D artworks are drawn. As knowledge, you just need to know where to omit and where to emphasize, and what results are drawn like that. ---- 005 4. 머리결 별거 없음. 머리카락 그림자라고 생각해도 되고, 머리결 묘사라고 생각해도 됨. 여기서는 별로 묘사된게 없음 사용브러쉬 :필압으로 불투명도 조절하는 붓 브러쉬
4. Hair Surface Nothing special. You can think of it as hair shadows, or as hair surface depictions. There's not much depicted here. Brush used: that adjusts opacity with pressure ---- 006 5. 어둠, 진한 어둠
본인 실수;; 빠르게 넘기려다 보니, 그냥 한 레이어 다 해버림. 그래서 설명이 개떡같을지도 모르지만 잘 알아듣기를.
어둠과, 그것보다 진한 어둠을 그려주는 거임.
이건 어떻게 잡는거냐?
5. Dark Shading, and Darker Shading
My fault... I was trying to quickly get through it, so I just did it on single layer. So my explanation might be a shit, but please understand.
It's drawing a dark shading, and a darker shading.
Perhaps you are saying, "How do you do this?" ---- 007 5-5 어둠, 진한 어둠 방법 총 3가지임. 같은 색은, 같은 원리로 그림자(어둠 )이 잡힌 거.
5-5 The Methods of Dark Shading and Darker Shading The methods are three in total. The same color has a shadow (darkness) captured by the same principle. --- 008 1번 - 드리운 그림자. 그냥 우리가 일반적으로 생각하는 '그림자'임. 빛을 물체가 가려서, 생기는 드리워지는 그림자. '나무 그늘' 같은 것들.
① The cast shadow Just what we normally think of as "shadows". Shadows cast when an object blocks the light. Things like "bower". ---- 009 2번 -
물체가 있으면 빛을 받지 않는 부분이 어두워지는 그림자임. 이 그림자의 경계면을 어느정도로 '풀어주냐'에 따라 물체가 각지거나, 둥그스럼하거나를 인식시켜줌.
...는.. 저기 왼팔, 머리통 부분에 파랑색 동그라미 쳤는데, 저거 1번 '드리운 그림자'에 가까움. 실수는 그냥 넘어가주길..
② If there is an object, the part that does not receive light becomes darker.
Depending on how much the boundary of this shadow is "released", an object is perceived as being angular or rounded.
By the way... I drew a blue circle on her left arm and head, but that is close to the "cast shadow" of ①. Please just ignore the my mistake. ---- 010 3번.
요철 등, 패인 곳에 빛이 안 들어가서 생기는 그림자. 굳이 따지면 1번이나, 2번 그림자임(애초에 그림자는 드리우거나, 빛이 안 닿아서 생기는 거 2개임)
---사용 브러쉬 : 불투명도 필압 붓 브러쉬.
③ Shadows that occur when light does not enter a bumpy or caved area.
If we are to be exact, it is also either shadow type of ① or shadow type of ② (shadows are just created when light does not reach them or when they are cast)
Brush used: that adjusts opacity with pressure ---- 011 6. 하이라이트 잡아줌. 댕기머리 저 끝부분은 하이라이트가 아니라 SSS 일꺼(빛 투과하는거)임. 사실 잘 모름. 2D는 그냥 아, 대충 이런 원리 적용되었구나, 하고 넘어가면 됨. 생략되거나 작가의 해석으로 달라지니깐(누구는 반사광을 빛처럼 쏘거나, 전혀 다른 색상이 그림자로 들어가거나.. ) ㅁ머리통 하이라이트는 고리모양으로 나타남. 서(설명 원하면 댓글. 보통은 이런거 설명 없어도 그냥 다들 고리처럼 그리니깐 설명 생략함 ㅇㅇ)
사용 브러쉬 : 불투명도 붓
6. Highlighting The end of the decorate braided hair is not a highlight, but "SubSurface Scattering". I don't really know. For 2D artwork, just think, "Oh, that's how this principle is applied," and move on. It can be omitted or changed depending on the artist's interpretation (some artists shoot reflected light like light, or a completely different color goes into the shadow...) The highlight on the head appears as a (halo) ring. (If you want an explanation, leave a comment. Usually, most artist draw this as a ring without an explanation, so I'll skip the explanation. Okey Dokey!)
Brush used: that adjusts opacity ---- 012 7. 색감 조정 너무 칙칙한거 같아서, 붉은 색감이 에어브러쉬를 살짝 발라줌. 발광, 닷지, 오버레이등 다양한 걸 써서 색을 조정하는데, 여기서는 그냥 표준레이어(일반)에 빨강색(명도, 채도는 알아서,,) 바른거
사용 브러쉬 : 에어브러쉬(필압)
7. Color Adjustment I thought it was too dull, so I lightly applied a red color with an airbrush. I used various things like glow, dodge, and overlay to adjust the color, but here I just applied red (brightness, saturation are up to you) to the standard layer (general).
Brush used: that airbrush with adjustable size depending on pressure ---- 013 9 완성-