作者捏他口袋妖怪的《151匹触手》RPG也坑了,基本上只做了几个战败play出来。我很喜欢这款游戏的一点是,作者在"bad end 后的 bad end"上着墨很多,这一点正是构成我性癖的核心。
无论本子、小说、游戏,对于大多数H作品,败北或堕落即结局,我们很少知道角色在结局后的故事,当然这可以理解,因为堕落本身作为越界行为,已经释放了角色为此蕴含的色情魅力,一再描绘已经达成的堕落乃是无聊的重复。但是这种机械性质的 bad end 结局再精彩,也不免沦为套路。如果能深挖在 bad end 后的故事,人物会产生一种一般故事结局无法展示出的珍贵的魅力,就是角色弧光。主角被触手奸淫后,被带回巢穴后,又发生了什么?在陷入完全的绝望后,又能有什么进一步的不可能的绝望?我认为这些本来作为日后谈的故事,才是 bad end 独有的醍醐味。