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[Hisano] Kinkeri Ressun 1~6 | 踢蛋蛋教戰手冊1~6 [Chinese] [不知何人漢化]

[ひさの] 金蹴りレッスン 1~6 [中国翻訳]

Artist CG
Posted:2026-03-29 23:16
Parent:None
Visible:Yes
Language:Chinese  TR
File Size:65.67 MiB
Length:60 pages
Favorited:305 times
Rating:
37
Average: 4.05

Showing 41 - 60 of 60 images

<123>
<123>
Posted on 29 March 2026, 23:16 by:   GASLA-S    PM
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略通日文 自給自足

原繪師:
https://www.pixiv.net/users/17422240

原作已經被ひさの老師刪除了

---------------------

我建了個DC群!有同樣的糟糕性癖的司機們歡迎加入!

https://discord.gg/JR4hdYgyJ
Posted on 29 March 2026, 23:44 by:   GASLA-S    PM
Score +139
這個月開始工作,進廠幹流水線、倉儲相關的東西。
同樣是勞動,這種翻譯的勞動跟工廠的勞動,給我的感覺是截然不同的,我認為這恰好是一種前現代手工業體系與現代工業系統的對照。

當我進行翻譯的勞動時,整個鍊條是清楚的、全觀的,你知道自己在做什麼。從選材開始,要挑選什麼作品翻譯?要怎麼補圖、嵌字?語感跟角色口氣要怎麼塑造?預計要花多長時間弄完?乃至翻譯完之後放在e站上,看到各位老哥們的回饋。你會在這種勞動中獲得一種價值意義的滿足感,老哥們愛看,我就多翻點。儘管這並不構成生命的終極意義,但構成暫時性的意義便也足夠了。
並且在這種勞動中,你能夠決策自己要做什麼、看見自己技術的進步,因此這不僅是一種勞動,更催生了一種基於勞動而有的主體意識。藉由決策的下達與技術進步的具體感受,個體確認了「我」作為主體的存在。這就是為何前現代手工業體系能帶給人類意義感的原因:它不僅是勞作,更是自我價值的認肯、主體性的滿足,甚至是一種宇宙規律建構的參與。(比方說,嚴格遵循時節去進行的農業生產、各種齋期與節慶的循環)
在這裡,時間是前進的、個人的決策與作用是被彰顯的。

與之對比的是工業生產體系。這個體系中的勞動是十分簡易的,整個生產流程被分割成無數個區塊,個人只需要進行特定的、可預期的、簡單的勞動。但這種勞動不具有價值意義:你不知道那些編號的具體意義、不知道流程為何如此規定,甚至不知道自己到底在生產什麼物品。在這裡,幾乎沒有技術的進步可言,頂多是重複的肌肉記憶。你也不參與秩序的建構與任何決策,只需遵守流程,成為生產環節的一部分。因此可以説,這種勞動中,主體性被無限地壓縮:你這個個體是可以被低成本替代的。
時間是停滯的,唯一變化的只有生產指標與各項數據,個人是被隱沒的。
在現代工業體系中,個體能輕鬆養活自己、成為不深度依賴社群的原子化的個人,但代價即是生命的意義感變的縹緲虛浮、可有可無。於是後現代思潮的興起,便也有了不竭的泉源。

只能說這種觀察與對比確實是挺有趣的,至少能在百無聊賴的生活中,獲得一些思想上的興趣。
Last edited on 31 March 2026, 13:11.
Posted on 30 March 2026, 09:05 by:   ji3g4weiwei    PM
Score +10
兄弟你悟了
Posted on 02 April 2026, 11:02 by:   hxt530    PM
Score +4
G老师辛苦了
Posted on 20 April 2026, 16:07 by:   LiHeng666    PM
Score +6
太伟大了G老师

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