Front Page
Watched
Popular
Torrents
Favorites
My Home
My Uploads
Toplists
Bounties
News
Forums
Wiki
HentaiVerse

[Fanbox/Patreon] 儒宅/Ruzhai 2026-9 Cartethyia GIF

[Fanbox/Patreon] 儒宅/Ruzhai 2026-9 卡提希娅动图

Image Set
Posted:2026-10-23 14:32
Parent:None
Visible:Yes
Language:Japanese  
File Size:78.63 MiB
Length:13 pages
Favorited:157 times
Rating:
26
Average: 4.24
parody:
character:
other:

Showing 1 - 13 of 13 images

<1>
<1>
Posted on 23 October 2026, 14:32 by:   hecao love    PM
Uploader Comment
搬运自绅士仓库,gif比较大压缩了一下。

Posted on 23 October 2026, 17:13 by:   Kauy23    PM
Score +0
谁给我日常发出来了
Posted on 24 October 2026, 02:59 by:   艾姆主义    PM
Score +2
小卡依旧好看
Posted on 24 October 2026, 12:46 by:   sabermarisa    PM
Score +17
对着小卡疯狂报社
Posted on 24 October 2026, 22:53 by:   Mr.JESUS    PM
Score -66
我喜欢原神,我不喜欢鸣潮,为什么呢,因为鸣潮比原神后出,让我对库洛这家公司失望了,如果原神是库洛先做出来的游戏,我都不敢想象地球还有别的游戏比原神更好玩的游戏了,可能吧,我喜欢库洛的原神,我不喜欢库洛的鸣潮,就像是我喜欢中国的人民,我不喜欢中国的钱,我喜欢美国的历史,我不喜欢美国的军队,我喜欢印度的美食,我不喜欢印度的蜥蜴,我喜欢古希腊的马拉卡,我不喜欢古希腊的爱情,我喜欢日本的二次元,我不喜欢日本的军国主义,我喜欢就是喜欢,我不喜欢就是不喜欢,我不需要要向你们任何人借钱辩解,我就是我,独一无二的我。世界鸣潮,中国库洛!心魔往复,解闷不止[打call]心月狐应该多多解闷,那才是真正的二次元,这是我作为高端二游玩家的看法还真是,没事还能解解闷心月狐副业导致的解不了闷导致的爱弥斯敢上桌你敢吃吗?大夫说你口腔染梅毒你脸还要不要[嗑瓜子]这不是有鸡中的爱马仕,秧鸡吗[doge]你治愈玄方人民的伤口,但你为什么要拨开我曾经的伤口呢?
我看到这样的事发生的时候,和几年前某游的3.x版本剧情还有四字神游一样,恶心反胃,但却又无可奈何。别说x债x偿,因为以后mc也会成为债。
几年后我因为机缘巧合来到了你游,你游中的ml剧情让我发现,原来二游厂商,真的可以照顾到我这类敏感的人吗?
你每一次的避雷细节处理,都让我鼻子酸酸的,就像终于找到了知心的朋友,我也发疯似的氪金 m,而氪金的想法纯粹只是想支持制作组。
你那时的举动只是想活下去而做的吗?我还以为我们是同频的,以为你确实不一样。
我从未看你的剧情哭过,但最近这段时间,我回看2.0那一张张截图的时候,我真绷不住了,感觉下一秒就要泪崩了,不是矫情,只是像在祭奠以前的老朋友一样。
先这样吧哈哈,居然谈不上难过,也不想骂人。心月狐给NPC舔伤口,夏鸣前也给薄肌男舔过

心月狐免费给很多人解过闷,夏鸣前也免费解了不少人的闷

漂泊者给心月狐花了很多星声,叮当猫也给夏鸣前花了很多马内

漂泊者和叮当猫没有同时出镜

综上所述,叮当猫是漂泊者如果不知道小开关是啥可以看一哈[doge_金箍]

大世界一共有4个小机关可以互动(3个大世界,一个常驻活动的,都在大世界地图里),打一下就能互动天罗狐影(心月狐法相),不过都没有台词语音只有简短的“哼/嗯”声音和屏幕中间显示字幕:
常驻活动的:
第一次:“戏弄我?”(生气的轻哼)
第二次:“嗯......”(正常版和娇羞版随机)
第三次:“停下!”(正常版和娇羞版随机)
......
大世界的:
第一次:“嗯......”(正常版)
第二次:“安静......”(正常版,但略带娇羞)
第三次:“停下!”(伸出大手将你弹飞,附带三声娇羞,同时这个小机关就暂时互动不了了,送一个成就“哎!哎!生气了?”)

换一个打:
第一次:“等下......”(娇羞版)
第二次:“嗯......”(娇羞版)
第三次:“停下!”(附带一声娇羞)

再换一个打:
第一次:“不禁......心花怒放......”(附带三声娇羞,伸出大手以兰花指点你两下)
第二次:“停下!”(附带两声娇羞)
......后面就都是正常版和娇羞版随机的了

除了第一轮和大世界的3个机关全部都打一遍的出现的心花怒放是固定的,其他的字幕都是随机的。鸡王争霸:心月狐VS你老木,胜者将会和117336个人“解闷”。我一天不玩鸣潮我就会死😭
中国库洛!世界鸣潮!我是库孝子🤚🏻😭🤚🏻
我是酷狗🤚🏻😭🤚🏻
鸣潮爆杀黑马喽🤚🏻😭🤚🏻爆杀艾尔登🤚🏻😭🤚🏻
爆杀赛博朋克🤚🏻😭🤚🏻爆杀塞尔达🤚🏻😭🤚🏻
鸣潮有世界级剧情😭世界级建模😭世界级皮肤😭
世界级内涵😭世界级麻辣😭
谁敢骂鸣潮我就叫鸣潮大哥鬼叔黍请你吃饭😡叫爱吃又给你朗读😡叫商单小弟弟给你开门😡
库跌牛逼😭😭😭😭😭😭😭😭
鸣潮牛逼😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭为何逃兵忌炎了?
当忌炎转身逃离的那一刻,我的掌心渗出冷汗,心跳与游戏中的脚步声重合。这不是我预想中的英雄时刻,没有壮烈的对决,没有激昂的配乐,只有一个强大的角色选择了最为“不英雄”的行为一逃跑。《鸣潮》以这一反套路的设计,完成了对传统动作游戏叙事的华丽颠覆,也让我重新思考了虚拟世界中“勇气”的多元定义。忌炎的逃跑是一场视觉与心理的双重盛宴。忌炎逃跑动作流畅如诗,这些细节构成了一个逃离者的身体叙事。与传统动作游戏中角色常如不可阻挡的力量相比,忌炎的极限求生反而创造了更为紧张刺激的体验—最强的战士不再是无敌的象征,而是知道何时该退的智者。

这场逃跑戏码的精妙之处在于它成功重构了玩家对“英雄主义”的认知。在游戏史上,主角逃跑往往被简化为关卡失败或能力不足的象征,而忌炎的选择却被赋予了正当性与智慧内涵。这种叙事勇气令人惊叹—它打破了“英雄必须永不后退”的刻板印象,告诉我们战略性撤退有时比无谓牺牲更为勇敢。当无数游戏还在重复“战斗到死”的老套叙事时,《鸣潮》让角色有了生存的智慧,这也让游戏世界更加接近真实人生的复杂性。

从玩家体验角度、忌炎逃跑场景成功制造了罕见的共情压力。传统动作游戏中,玩家常常感受到的是征服的快感;而在这里,我们与忌炎一同恐惧、一同挣扎、一同为每一次险些被追上的瞬间屏息。这种情绪体验的转变极为珍贵—它让玩家不再只是追求胜利的征服者,而是成为了一个为生存而战的普通人,即使这个角色拥有超凡的能力。这种身份转换极大地丰富了游戏的情感维度。

《鸣潮》通过忌炎的逃跑场景,展示了游戏作为一种互动媒介的独特叙事优势。电影中的追逐戏码再精彩,观众也只能被动观察;而在鸣潮,这种参与感将叙事紧张度提升到了前所未有的高度。我的冷汗来自于对角色命运的担忧,这是一种纯粹属于游戏的审美体验。

忌炎之逃将成为动作游戏史上的一个标志性时刻。它证明了最高水平的动作设计不一定体现在破坏力与攻击范围上,也可以体现在闪避与逃跑的艺术性中;它展示了游戏叙事可以超越非黑即白的英雄主义,拥抱更为复杂的人性真相。当忌炎脱离险境时,感受到的不是胜利的狂喜,而是一种劫后余生的悸动与思考—或许真正的勇气,不在于永不退缩,而在于为值得守护的事物选择生存。爱弥斯这么做一定有她的理由,她既然是库洛的角色,我们库洛党就要像支持库洛一样支持她,所以不要填工单了好吗?爱弥斯已经把她最好的都给了你,你还不想想自己能回报爱弥斯什么,还在这里滑坡,你这个负资产[汤圆][汤圆]酷狗到别人地方四处撒野的时候,叫的多欢啊。现在轮到自己,又受不了。而且一被莫名其妙的人带节奏,就自动触发是米干的底层代码,真的是太有乐子了。一个真正生活如意的人不会在网络上寻求一丝快感,一个有家室的人不会浪费时间在无意义的言论上,一个真正有素质的人不会不懂非礼勿言,一个真正有学识的人不会逃避问题,一个真正的中国人不会无意义的说洋文,百善孝为先,一个合格的儿子不会乱认至亲
Posted on 25 October 2026, 07:02 by:   lzz321916    PM
Score -8
建议国家斩杀玩呜朝的日韩杂交朴泊娼
Posted on 26 October 2026, 16:54 by:   wzzw钢蛋    PM
Score +10
评论区绷住了
Posted on 27 October 2026, 13:01 by:   YIKALUOSI112    PM
Score +5
串子和水军能不能消停点
Posted on 31 October 2026, 17:53 by:   烤糊的面包机    PM
Score +4
哥绅士仓库能给个链接吗

[Post New Comment]

Front   LoFi   Forums   HentaiVerse   Wiki   ToS   Advertise